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Brian Fargo
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Brian Fargo (* 15. Dezember 1962 in Long Beach, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Computerspieleentwickler.
Contents
β’ Leben
β’ Weblinks
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Leben
Brian Fargo wurde im kalifornischen Long Beach in der NΓ€he von Los Angeles geboren und wuchs im nahegelegenen Newport Beach auf. Im Jahr 1977 bekam er von seinen Eltern einen Computer geschenkt und entwickelte bald darauf den Wunsch, Computerspiele zu entwickeln. 1983 war er einer der GrΓΌnder des Computerspiel-Unternehmens Interplay Entertainment, wo er unter anderem an Spielen, wie der Bardβs-Tale-Reihe und Wasteland, mitarbeitete. Mitte der 1990er-Jahre hatte Interplay ΓΌber 600 Mitarbeiter und ging 1998 an die BΓΆrse (NASDAQ). Das Unternehmen geriet jedoch bald darauf in finanzielle Schwierigkeiten. Im Jahr 2001 wurde Interplay schlieΓlich vom franzΓΆsischen Titus Interactive ΓΌbernommen und Brian Fargo verlieΓ kurz darauf das Unternehmen.
2003 grΓΌndete Fargo ein neues Unternehmen, inXile Entertainment. Im Oktober 2004 verΓΆffentlichte inXile den Titel The Bardβs Tale fΓΌr PlayStation 2, Xbox und PC. Seitdem arbeitete das Studio hauptsΓ€chlich an Spielen fΓΌr iPhone und iPod touch. Anfang 2012 wurde ΓΌber die Crowdfunding-Internetplattform Kickstarter Wasteland 2 im Stil eines klassischen RPGs finanziert und erschien im September 2014. Anfang 2013 wurde in Rekordzeit Torment: Tides of Numenera ΓΌber Kickstarter finanziert.
Weblinks
Commons
: Brian Fargo
β Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien
β’ Brian Fargo bei MobyGames (englisch)